Minggu, 19 Juni 2016

BAB III ENGINEERING THE WEB

Asssalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tentang Engineering The Web pada Bab III didalam Bab III ini menjelaskan tentang bagaimana ketika seseorang membuat sebuah blog.

3.2 Referensi dan Identitas
Semantic Web mengandalkan konvensi penamaan dengan URI, dan tentu saja setiap bagian dari sistem pelabelan Web bergantung pada beberapa konvensi atau lainnya. Masalah dengan label di web adalah bahwa sistem apapun pada dasarnya destralisasi dan tidak diawasi, sesuai dengan web yang mengatur prinsip-prinsip, tetapi ini sentralisasi.

3.2.1 Referensi : Ketika dua objek sama?
Desentralisasi adalah masalah dari sudut pandang logis, meskipun besar keuntungan yang besar dari pencipta konten. Objek yang sama mungkin dimaksud untuk online, disempurnakan benar sebagai 'Jane Doe', 'Janey Doe', 'Jane A. Doe ',' Doe, JA 'dan sebagainya. Selanjutnya, setiap atau semua kondisi ini mungin digunakan untuk mengartikan objek yang berlainan. Dan tentu saja Jane Doe yang asli mungkin menjadi misnamed atau salah eja.

3.2.2 Ketika dua halaman sama
Alternatif mengambil masalah referensi adalah bahwa penentuan ketika dua halaman web adalah halaman yang serupa. Lalu teks utama disalin dari halaman yanng lain dikelilingi oleh beberapa iklan, logo dan header serta footer. Maka halaman tersebut menjadi halaman yang serupa dengan 1 penulis.

3.3 Web Engineering : New Direction
Pembangunan Web adalah campuran dari standar pengaturan, tidak terstruktur, kegiatan desentralisasi dan inovasi dan rekayasa yang disengaja.

3.3.1 Web Services
Service area utama dimana rekayasa model kebutuhan Web untuk terlibat dan diperpanjang .Web didistribusikan potongan kode ditulis untuk memecahkan tugas tugas tertentu, yang dapat berkomunikasi dengan layanan lain melalui pesan. Tugas yang berskala lebih luas dapat dianalisis dan secara rekursif dipecah menjadi sub - tugas yang dengan peta keberuntungan akan ke spesifik tugas – tugas yang dapat diatasi oleh layanan.

3.3.2 Distributed Approaches : Pervasive computing, P2P and Grids
Contoh jelas termasuk komputasi mobile, dimana komputasi interoperabilitas menjadi masalah, sistem P2P dan komputasi grid. komputasi mobile membuat segala macam tuntutan rekayasa; daya komputasi yang tersedia tidak luas dan pengguna harus diasumsikan terus-menerus bergerak dengan variabel bandwidth dan akses.

Jaringan peer-to-peer (P2P) merupakan salah satu model jaringan komputer yang terdiri dari dua atau beberapa komputer, dimana setiap station atau komputer yang terdapat di dalam lingkungan jaringan tersebut bisa saling berbagi, didalam jaringan P2p setiap komputer bisa menjadi server.

3.3.3 Personalisasi
Personalisasi penting untuk memanfaatkan nilai dari jaringan dan peningkatan konsumen lock-in. Memungkinkan pengguna untuk mempersonalisasikan alat dan ruang kerja berarti web lebih dari komuditas satu ukuran cocok semua daerah dan bukan menjadi tempat dimana orang dapat mengukir nama mereka sendiri.

3.3.4 Multimedia
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.

3.3.5 Natural Language Processing
NLP pada Web terdapat beberapa cara. Pertama, bahasa natural yang sangat jarang karena kebanyakan kalimat yang diucapkan maupun tertulis terjadi sekali saja atau sangat jarang dan skala besar web menyediakan corpus menarik untuk penalaran NLP.

Kesimpulan dari Bab III ini adalah bahwa setiap orang berhak atas kebebasan dalam membuat sebuah blog, tapi setiap orang itu harus mematuhi peraturan yang ada didalam media sosial ataupun dunia internet itu sendiri.

Sekian penjelasan dari saya kurang lebihnya mohon maaf Wassalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.

Sumber:
1.      Buku A FRAMEWORK FOR WEB SCIENCE.
  
Web Resmi Universitas Gunadarma:

Sabtu, 18 Juni 2016

BAB VI WEB GOVERNANCE, SECURITY AND STANDARDS

Asssalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh pada kesemp[atan kali ini saya akan membahas Bab VI yaitu tentang Web Governance, Security and Standards, didalam bab 6 ini terdapat juga subbab subbab yang akan menjelaskan tentang kerahasiaan data pribadi.

Masalah umum dari penguasaan web adalah bahwa dengan struktur desentralisasi sulit untuk menegakkan standar, dan dengan jumlah yang sangat besar dari pengguna yang tidak terlatih atau relatif tidak tertarik hal-hal sederhana yang harus dijaga. Tapi kesederhanaan itu tidak dapat diijinkan untuk dipertahankan dan dilaksanakan kepada orang-orang yang mampu merumuskan kebijakan tentang akses dan kontrol. Hal ini dikatakan bahwa kurangnya kontrol informasi telah menghambat pertumbuhan Web dengan membuat masyarakat enggan untuk menghadirkan suatu informasi dan membaginya dengan masyarakat.

Penyedia informasi yang berbeda, dengan kebijakan berbeda mengatur kontrol informasi (atau memang tidak ada kebijakan sama sekali), akan memiliki masalah pembagian, dan masalah akan bertambah buruk jika pembagian dilakukan pada tingkat kasar suatu laman web, dokumen atau website, bukan pada tingkat halus dari informasi individual. Kendala yang ditambahkan adalah infrastruktur yang harus mengaktifkan keamanan, privasi dan kepercayaan tanpa mengganggu pengguna dengan konstan informasi atau permintaan untuk izin. Pemerintahan Web tidak dapat diabaikan oleh Web Science. 

6.1 Standar dan kebijakan
Pengaturan standar memungkinkan industri besar menghemat biaya dan begitu juga untuk hal baik lainnya. Negosiasi standar, di mana semua orang lebih suka standar dari pada tidak standar, kemungkinan untuk menghasilkan yang terbaik dalam suatu industri, dan keberadaan badan yang efektif, dirasakan menjadi netral, adalah salah satu aspek penting dari penguasaan web. 

Berbagi informasi secara tradisional telah terbatas, dan tertanam dalam konteks dipahami dengan baik. Jadi, misalnya, berbagi foto secara tradisional melibatkan menyerahkan fisik objek. Lintasan suatu objek relatif mudah dilacak. Penyalahgunaan objek relatif terdeteksi. Dan bahkan jika yang sebenarnya bersalah karena telah menyalahgunakan tidak dapat ditemukan, individu yang bersalah (yaitu orang yang meminjamkan foto tanpa izin) dapat ditemukan. Teknologi digital telah mengubah semua itu. Berbagi foto digital memfasilitasi penggandaan besar-besaran dan penyebaran dengan cara yang singkat ke pengguna lain.

Standar dan kebijakan yang dirancang untuk membuat perilaku yang baik lebih mudah dan oleh karena itu lebih mungkin diperlukan. Kebijakan tersebut, biasanya, akan menentukan siapa yang dapat menggunakan atau memodifikasi sumber daya, dan dalam kondisi apa. Kebijakan kesadaran melibatkan dan memastikan pengguna telah mengakses dan memahami pandangan kebijakan yang terkait dengan sumber daya Web tertentu, yang tidak hanya akan mendukung perilaku yang baik namun memungkinkan untuk mengidentifikasi pelanggaran dan akar dari perilaku buruk. 

Web memerlukan deskripsi kreatif langkah-langkah keamanan, bukan dari resep dan mekanisme, dan sejumlah pendekatan telah dikembangkan untuk menyusun kebijakan. Pada awalnya telah dibuat infrastruktur yang sesuai untuk desentralisasi dan demokrasi web, tetapi masih banyak yang harus dilakukan untuk menjamin transparansi dan akuntabilitas digunakannya informasi secara benar.

6.2 Hak Cipta
Hak Cipta adalah hak khusus bagi pencipta untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya. Termasuk ciptaan yang dilindungi adalah ciptaan dalam bidang ilmu pengetahuan, sastra dan seni. Berdasarkan Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta : Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi Pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak Ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku.(Pasal 1 ayat 1)

Hak cipta diberikan terhadap ciptaan dalam ruang lingkup bidang ilmu pengetahuan, kesenian, dan kesusasteraan. Hak cipta hanya diberikan secara eksklusif kepada pencipta, yaitu "seorang atau beberapa orang secara bersama-sama yang atas inspirasinya lahir suatu ciptaan berdasarkan pikiran, imajinasi, kecekatan, keterampilan atau keahlian yang dituangkan dalam bentuk yang khas dan bersifat pribadi".

Hak cipta berlaku pada berbagai jenis karya seni atau karya cipta atau “ciptaan”. Ciptaan yaitu hasil setiap karya Pencipta dalam bentuk yang khas dan menunjukkan keasliannya dalam lapangan ilmu pengetahuan, seni dan sastra. Ciptaan yang dilindungi adalah Ciptaan dalam bidang ilmu pengetahuan, seni dan sastra.

SUBYEK HAK CIPTA
Pencipta
Seseorang atau beberapa orang secara bersama-sama yang atas inspirasinya lahir suatu ciptaan berdasarkan kemampuan pikiran, imajinasi, kecekatan, keterampilan atau keahlian yang dituangkan dalam bentuk yang khas dan bersifat pribadi.

Pemegang Hak Cipta
Pencipta sebagai Pemilik Hak Cipta atau orang lain yang menerima lebih lanjut hak dari orang tersebut diatas.

Undang-undang yang mengatur Hak Cipta:
a.    UU Nomor 19 Tahun 2002 , Dalam undang-undang ini, pengertian hak cipta adalah “hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku” (pasal 1 butir 1).

b.    UU Nomor 6 Tahun 1982 tentang Hak Cipta (Lembaran Negara RI Tahun 1982 Nomor 15)

c.    UU Nomor 7 Tahun 1987 tentang Perubahan atas UU Nomor 6 Tahun 1982 tentang Hak Cipta (Lembaran Negara RI Tahun 1987 Nomor 42)

d.    UU Nomor 12 Tahun 1997 tentang Perubahan atas UU Nomor 6 Tahun 1982 sebagaimana telah diubah dengan UU Nomor 7 Tahun 1987 (Lembaran Negara RI Tahun 1997 Nomor 29)

6.3 Transgresif behavior
Dalam banyak kasus, terdapat saran untuk menghindari pelanggaran yang mungkin terjadi tapi tetap saja banyak pelanggaran yang masih terjadi , tapi kita harus selalu siap untuk perlombaan alat mesin pencari. Jadi, misalnya, kita sebut saja 'spamdexing', atau menempatkan kata kunci tertentu dalam dokumen sehingga meningkatkan data yang mungkin muncul dari mesin pencari atau apakah isi dari data mesin pencari tersebut tidak relevan, kurang menarik jika ada kebijakan pengambilan data dari mesin pencari yang berfokus pada struktur hyperlink daripada isi dari halaman.

Contoh yang paling menonjol dari perlombaan senjata mesin pencari adalah kualitas terkenalnya mesin pencari tersebut. Jadi yang berpengaruh adalah pola penggunaan web pada Google, PageRank seharusnya beroperasi di dunia di mana terdapat agen dari web lain yang ingin menghancurkan Goolge itu sendiri. Pelajaran dari algoritma PageRank, atau gaya algoritma, yaitu kadang sering mengambil hasil pencarian untuk mempromosikan hal-hal yang di anggap tidak penting dan terlalu banyak "bagaimana caranya" dokumen dapat menjadi hal yang tidak di anggap tidak penting. Mantan direktur riset di Google Monika Henzinger menganggap ini sebagai tantangan penting untuk Google. Selama mendapatkan keuntungan karena selalu ada di halaman pertama dan paling banyak di ambil dan dilihat, perlombaan senjata mesin pencari akan terus terjadi, dan sulit membayangkan bagaimana tekniknya mesin pencari spamming bisa dibuat secara ilegal - setelah mereka memanfaatkan mekanisme kata kunci yang dapat membuat web yang sangat canggih.

Privasi adalah kebebasan pribadi. Contoh, ketika Anda mengirim surat kepada orang lain, tentu dengan amplop tertutup bukan? Walaupun mungkin isinya tidak penting. Lalu mengapa Anda tidak mengirimkannya dengan kartu pos? Dari contoh ini Anda tentu sudah bisa menarik kesimpulan yang intinya, Anda tidak ingin orang lain membaca surat Anda.

Di internet hal demikian sulit diperoleh. Karena e-mail yang Anda kirimkan adalah teks murni, orang lain bisa saja membaca surat Anda. Bagi yang berada di kantor dan koneksi ke internet dengan "proxy server" kantor, admin bisa kapan saja membaca isi surat yang Anda kirimkan. Lebih buruk lagi, e-mail Anda dapat dipalsukan, misalnya mengirimkan e-mail atas nama Anda kepada orang lain dan tidak ada yang bisa Anda lakukan untuk membuktikan bahwa e-mail tersebut bukanlah dari Anda.

Tips Menjaga Privasi Dalam Mengirim e-mail
Untuk mencegah hal demikian, diperlukan sebuah program yang dapat mengacak (enkripsi) e-mail Anda sekaligus melakukan verifikasi bahwa e-mail tersebut adalah benar-benar Anda sendiri yang mengirimnya. Program yang dimaksud adalah PGP (Pretty Good Privacy). Dengan PGP bukan saja surat Anda tidak dapat dibaca oleh pihak lain melainkan keabsahannya juga terjaga.

Atau dengan steganografi. Steganografi adalah seni menyembunyikan sesuatu ke dalam sesuatu. Penjelasan ini mungkin agak membingungkan. Tapi percayakah Anda jika e-mail Anda dapat disembunyikan di dalam file BMP atau WAV? Hal tersebut dapat dilakukan dengan steganografi. Jika Anda mengirimkan e-mail Anda dalam keadaan terenkripsi, maka mungkin seseorang dapat dengan sengaja memblokir e-mail Anda dan menghapusnya, karena kesal tidak dapat membaca e-mail Anda. Pesan Anda tidak akan pernah sampai. Tapi bagaimana jika Anda mengirimkan e-mail biasa dengan body kosong bersubjek "foto reuni" dan lampiran berupa file BMP? Tentu orang akan berasumsi bahwa yang Anda kirim hanyalah foto dan tidak ada apa pun yang menarik untuk diperhatikan. Di lain pihak, rekan rahasia Anda mengetahui Anda mengirimkan e-mail lewat foto BMP tersebut dan melakukan de-enkripsi dengan software khusus steganografi, maka e-mail Anda selamat sampai tujuan dalam keadaan utuh. Hal ini dapat dikombinasikan dengan PGP, sehingga walaupun seseorang tahu bahwa Anda mengirimkan e-mail lewat file gambar, namun tetap tidak dapat mengetahui apa yang telah Anda tulis.

Cara Melindungi Privasi Anda
Untuk melindungi privasi Anda ada beberapa cara yang dapat diterapkan berdasarkan layanan internet yang Anda gunakan.Jika Anda menggunakan WWW, maka gunakanlah "web proxy". Sedangkan e-mail, maka gunakan "remailer" atau "nym account". Dan untuk IRC, gunakan "Wingate proxy".

Privasi atau Tidak?
Pertanyaan apakah privasi perlu diterapkan di internet atau tidak selalu menjadi kontroversi. Pada satu sisi, privasi adalah hak asasi, di lain sisi fasilitas untuk ini sering disalahgunakan dengan tujuan iseng atau jahat, misalnya posting anonim dengan pesan yang disertai kata-kata yang menghasut.

Pemerintah Amerika Serikat sangat anti terhadap masalah privasi. Ini terbukti dari larangan ekspor teknologi enkripsi bit tinggi ke luar AS. Mereka ingin mengendalikan semua e-mail yang masuk atau keluar dari AS dengan cara menyensornya. 

Identity
Saat ini orang sangat dimanjakan oleh kemajuan teknologi. Perkembangan teknologi memungkinkan orang untuk berkomunikasi maupun bertransaksi dengan lebih cepat dan lebih murah. Banyak kejahatan yang dilakukan di media internet tersebut. Pencurian identitas secara gamblang berarti seseorang mengambil kartu pengenal ataupun segala jenis pengenal lalu digunakan pada dirinya sebagai identitas pengenal orang yang dicuri tersebut. 

Hingga saat ini banyak terjadi pencurian identitas seseorang untuk mencari tujuan ekonomi yang mereka inginkan ataupun hanya bersifat motif dendam semata dimana dia merusak image orang tersebut atau juga sekedar iseng belaka dan juga pencurian identitas tersebut bertujuan untuk melakukan transaksi atas nama korban. motif lain yang masih berkaitan dengan ekonomi dengan berusaha menyusupkan malware ke dalam sistem komputer atau telpon seluler anda yang bertujuan untuk mengambil data penting seperti informasi kartu kredit maupun nomor rekening bank.
   
Modus pencurian identitas tersebut dibagi menjadi 2:
1.    Meniru identitas dengan mengunakan alamat email, nama lengkap, tanggal lahir, nomor telpon, alamat rumah, dan berbagai macam info yang melekat pada pribadi seseorang. 

2.    Dengan langsung membajak akun korban, jadi praktis semua data yang ada diakun tersebut dikuasai oleh penjahat. Teknik ini ada dua cara yakni pertama akun yang dibajak tidak diubah kata sandi sehingga cendrung tidak ketahuan oleh pemilik nya. Atau akun tersebut dikuasai oleh penjahat,kedua kata sandinya diubah sehingga pemiliknya tidak bisa mengaksesnya lagi. Yakni dengan menebak-nebak kata sandi atau juga dengan aplikasi pencurian.

Cegah dengan Empat langkah
1 . Jangan Umbar data Pribadi.
Ada baiknya berhati-hati dalam menuliskan data pribadi dalam jejaring sosial, lebih baik isikan data yang tidak detail.

2. Jangan mengunakan kata sandi yang sama ubah kata sandi secara rutin.
Kebanyakan orang menggunakan kata sandi yang sama untuk berbagai layanan internet yang bebeda. Biasakanlah untuk mengubah kata sandi secara rutin agar sulit di tebak oleh penjahat.

3. Jangan mudah percaya dengan orang lain. sekalipun itu saudara.
Metode phishing bekerja dengan memberikan pesan atau email berisi laman yang mewajibkan kita melakukan login. Lebih baik hindari mengunjungi laman yang mencurigakan. jangan tambah aplikasi secara sembarangan di jejaring sosial.

4. Berpikir dengan akal sehat.
Teknik para penjahat untuk membajak akun adalah mengandalkan emosi dasar yang ada di diri tiap manusia. Rasa penasaran, ingin tahu dan keserakahan. Dengan akal sehat kita bisa mengontrol diri dari hal-hal tersebut.

Saat ini pencurian Identitas bisa dihindari dengan menggunakan Software Internet Sekuriti seperti Trend Micro Internet Security (TIS atau TISPRO). Teknologi anti-spyware dapat menjaga informasi personal dan privasi terhadap spyware, rootkit, dan software berbahaya lainnya. Sedangkan dengan menggunakan modul Web Threat Prevention, TIS/TISPRO mampu melindungi terhadap ancaman web, menghindari penipuan phishing online yang mencoba untuk mencuri kartu kredit atau nomor rekening bank. 

6.5 ekonomi informasi dan komunikasi
Sebuah situs tidak hanya sebuah ruang politik, tapi juga sebuah ruang ekonomis, karena ilmu pengetahuan memiliki harga. Walaupun dengan politik sebuah lingkungan online tidak dapat mengikuti aturan-aturan ekonomi yang telah ada. Sebuah struktur dasar dari industri informasi dengan biaya operasi yang relatif besar (untuk mencari sumber informasi) dan biaya marginal yang tak dapat diabaikan (setiap duplikat dari informasi yang sepele untuk diciptakan) memberi kesan bahwa seperti monopoli alami. Sekalinya biaya tetap telah ditanggung oleh sebuah firma, mereka dapat membuat sebuah firma keluar dari pusaran selama mereka merintangi pendapatan firma lain dari informasi yang dibutuhkan.

Sebuah pekerjaan harus sampai selesai untuk menentukan sejauh mana sketsa ekonomi benar; contoh, sepertinta firma online saling berkompetisi dalam harga online, yang membuat harga online relatif murah. Untuk menjaga 'sketsa' itu tetap di jalur yang benar, bagaimanapun, pertanyaan dari regulasi monopoli alami ini harus benar-benar diperhatikan.

6.6 Sebuah hegemoni liberal?
Sebuah hasil terakhir adalah web merupakan sebuah ruang yang dirancang untuk memperoleh arus informasi, dan menciptakan peluang kerjasama serta kolaborasi. Hal tersebut menimbulkan pertanyaan mengapa arus informasi bebas merupakan hal yang baik, dan jawabanya cukup sederhana, yaitu hal tersebut baik agar memiliki kebebasan untuk mengekspresikan diri supaya dapat mengejar kekuasaan dan proyek. Tanpa adanya hambatan kritik dari pemerintahan dan pusat-pusat kekuasaan lainnya yang cenderung mengarah pada pemerintahan yang lebih baik, informasi dapat mengendalikan demokrasi. Kedua alasan ini memiliki akar dalam liberal, individualis pandangan dunia, dalam tradisi locke, mill dan rawls. Mungkinkah web adalah artefak liberal?

Banyak liberal pemerintah yang membatasi penggunaan warga mereka dari web, seringkali menggunakan adaptasi dari teknologi firewall untuk menciptakan dampak besar intranet di dalam perbatasan mereka. Bahkan demokrasi non-liberal memiliki sebuah masalah dengan web. Sebagai contoh, pemerintahan Singapura memiliki sentuhan yang relatif ringan dalam pengaturan internet, tetapi masih blok 100 atau situs porno, membutuhkan website politik dan agama untuk didaftarkan dan berlisensi dengan broadcasting singapura otoritas, dan larangan aktivitas pemilu di web selama kampanye pemilihan, walaupun ia memiliki visi yang kuat dari berbasis pengetahuan ekonomi dan merupakan salah satu pemerintahan yang paling antusias di dunia berkaitan dengan IT. 

Di dunia aktivitas non-pemerintahan, web juga telah dilihat sebagai agen globalisasi, sehingga dari web telah dikondisikan oleh pandangan politik penulis tentang tren itu. Banyak yang melihat internet sebagai surga anarki yang indah dibandingkan dengan web, dengan itu website mencuranginya dan menarik masa, yang telah menghancurkan semua dan menormalisasi dunia online. Pemasaran telah menggantikan demokrasi. Dalam wacana, neologisme seperti ‘cyberhegemony’ dan ‘cyberdependency’ berlimpah.

Mengingat semua kekhawatiran, mungkin mengherankan bahwa pemerintah amerika serikat baru-baru ini datang di bawah tekanan tentang keunggulan yang berperan dalam pemerintahan web, meskipun jelas keberhasilan internet dan web sejauh ini. PBB kelompok kerja di internet 2005 melaporkan pembuatan sejumlah rekomendasi yang semua stakeholder harus dilibatkan dalam tata kelola internet. Ini mungkin mengubah liberalisme dari web. Disebutkan kemungkinan efek ini pada web sendiri tidak diketahui.

Kesimpulan dari bab VI ini adalah bahwa setiap orang yang memiliki sosial media wajib mematuhi aturan yang tersedia, dan juga wajib menjaga akun pribadinya.

Cukup sekian penjelasan dari saya kurang lebihnya mohon maaf Wassalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.

Sumber:
1.      Buku A FRAMEWORK FOR WEB SCIENCE.

Web Resmi Universitas Gunadarma:

5.4 Web Sociology

Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh, pada kesempatan kali ini saya akan melanjutkan dari bab v. Pada kali ini saya akan membahas subbab 5.4 tentang Web Sociology.

5.4 Web Sociology
Web adalah sebuah cerminan pergaulan manusia, dan mencerminkan ketertarikan, obsesi dan keharusan semenjak abad ke-21 keberadaan manusia meluas (mungkin jangkauan terluas setiap ruang informasi manusia) dari set nilai, budaya dan asumsi. Analisis istilah pencarian yang diketik pada Google menjadi sumber daya utama bagi sejarawan masa depan. Pada bagian ini kita akan melihat hubungan antara Web dan penggunanya, pembaca dan penulis.

Beberapa orang ingin menggunakan Web untuk berbagi informasi, beberapa untuk mengisi waktu luang dan hiburan, beberapa ingin mengeksploitasi informasi yang disediakan di Web untuk menampilkan ilmu dengan cara baru yang radikal, sementara yang lain ingin area untuk berdagang, ada juga yang ingin membuat.

5.4.1 Communities of interest
Web telah melahirkan sejumlah komunitas yang menarik dan baru dengan sifat yang membangkitkan minat. Misalnya, Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), di mana penerbit menyediakan ruang online terus-menerus pada saat permainan berlangsung, telah melahirkan ekonomi raksasa dan kode etik saleh sebagai komunitas yang sangat besar dari pemain (kadang-kadang dari mencapai jutaan) menghabiskan waktu dalam jumlah besar untuk online. Potensi untuk perilaku dalam komunitas seperti tentu saja akan tergantung pada apa yang memungkinkan secara arsitektur dan ukuran komunitas tersebut bisa menjadi sangat besar.

Survei terbaru telah menemukan peningkatan besar dalam jumlah orang yang menjual sesuatu secara online , menggunakan mesin pencari , menggunakan Webcam  dan mendengarkan podcast Web serta banyak teknologi baru lainnya yang mempunyai konsep & metode baru tentang ruang untuk mengembangkan dan mendukung berinteraksi secara online , atau berinteraksi secara virtual, fisik, teoritis atau diukur seperti peta dan rencana.

5.4.2 Information & Social Structures
Struktur sosial dari Web tergantung pada struktur rekayasa yang mendasari tingkat. Web adalah refleksi dari kehidupan intelektual dan sosial manusia, tetapi juga secara spesifik web itu dibuat atau direkayasa sebagai alat. Secara khusus, struktur Web adalah sebuah muka lain yang lebih tradisional struktur data.

Untuk terstruktur, lingkungan terpusat di mana kontrol penting, ini adalah inovasi penting. Inovasi rekayasa dari Web adalah apa yang menciptakan nilai tambah untuk pengguna manusianya. Pengembangan URI memungkinkan cepat dan traversal tidak dibatasi ruang informasi ke segala arah; dari setiap titik dalam satu ruang web bisa mencapai titik lain dengan segera.

5.4.3 Significance and its metrics
Signifikansi adalah sebuah konsep yang saling terkait dengan penggunaan sumber daya Web tertentu dalam suatu proses.  Signifikansi dapat didekomposisi menjadi dua jenis metrik: relevansi dan persamaan.

5.4.4 Trust and reputation
Kepercayaan bukan fenomena statis atau dinamis; sering ada periode waktu di mana kepercayaan dalam sebuah situs dibangun. pengguna web pada berbagai tingkat pengalaman juga memiliki tingkat khas yang berbeda kepercayaan .

Kepercayaan merupakan factor penting dalam pengembangan web, dalam berbagai bidang. Web service dipercaya untuk melakukan apa yang mereka katakana, mereka akan melakukan tanpa kerusakan kepada orang lain. E commerce situs yang dipercaya untuk membuat penggunaan yang tepat dari rincian kartu kredit, untuk mengirim barang yang dipesan dan untuk menjaga data yang aman.

Salah satu tingkat signifikansi yang berhubungan dengan berlakunya kepercayaan web adalah tingkat sistem secara keseluruhan, di mana seseorang mencoba untuk memverifikasi bahwa peraturan yang mengatur interaksi semua pengguna untuk jujur. Strategi utama pada tingkat sistem ini adalah untuk menyediakan infrastruktur untuk menjamin keamanan, misalnya dengan menggunakan skema sertifikasi atau privasi untuk menghalangi perilaku tidak bermoral.

5.4.5 Trust (II): Mechanising proof
Telah dikatan bahwa budaya sekarang kita berurusan dengan dua pengertian tentang bukti. Dalam satu tampilan, seperti yang dikatakan oleh Wittgenstein bahwa bukti adalah gambar yang berdiri di membutuhkan ratifikasi, yang akan saat kita bekerja melalui itu; itu meyakinkan kita. Ini menjelaskan dan menunjukkan kebenaran proposisi terbukti secara bersamaan.

Saat ini, banyak aspek kehidupan sehari-hari (keuangan, kesehatan dan keselamatan, fungsi utilitas) berada di bawah naungan sistem otomatis. ketika Web mengambil  tugas pengolahan informasi rutin pengguna, kebutuhan atas kepercayaan manusia dalam sistem mekanik menjadi besar.

Hubungan antara kepercayaan diri kolektif kita ,kepercayaan dalam perangkat keras dan perangkat lunak adalah satu sulit untuk menguraikan, namun pengembangan Web akan sangat bergantung pada itu.

5.4.6 Web morality and conventional aspects of Web use
Pertanyaan mengenai moral dan etika adalah bagian penting dari agenda Ilmu Web. Mereka diperlukan untuk pemahaman kita tentang bagaimana Web bekerja, dan yang tak kalah penting, bagaimana Web dapat tumbuh.Kesederhanaan hubungan antara URI dan sumber daya khususnya Web adalah kunci untuk meningkatkan ruang informasi. Upaya untuk menumbangkan hubungan ini bisa sangat melemahkan dari Web dan Semantic Web.

Pertanyaan mengenai moral dan etika adalah bagian penting dari agenda Ilmu Web. Mereka diperlukan untuk pemahaman kita tentang bagaimana Web bekerja, dan yang tak kalah penting, bagaimana Web dapat tumbuh. Kesederhanaan hubungan antara URI dan sumber daya khususnya Web adalah kunci untuk meningkatkan ruang informasi. Upaya untuk menumbangkan hubungan ini bisa sangat melemahkan dari Web dan Semantic Web.

Kesimpulan dari subbab 5.4 yaitu Web adalah sebuah cerminan pergaulan manusia, dan mencerminkan ketertarikan, obsesi dan keharusan semenjak abad ke-21 keberadaan manusia meluas (mungkin jangkauan terluas setiap ruang informasi manusia) dari set nilai, budaya dan asumsi. Analisis istilah pencarian yang diketik pada Google menjadi sumber daya utama bagi sejarawan masa depan. Pada bagian ini kita akan melihat hubungan antara Web dan penggunanya, pembaca dan penulis.

Cukup sekian penjelasan dari saya kurang lebihnya mohon maaf Wassalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.

Sumber:
1.    Buku A FRAMEWORK FOR WEB SCIENCE.

Web Resmi Universitas Gunadarma:

BAB V SOSIAL ASPECT

Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh, pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan bab V tentang sosial aspek, yang dimana subbab yang akan dibahas yaitu subbab 5.1 yang membahas tentang makna supervenience dan simbol landasan, subbab 5.2 membahas tentang web reasoning dan subbab 5.3 membahas tenteng web epistimology.

5.1 Makna, Supervenience Dan Simbol Landasan
Web adalah bagian dari komputasi dalam pengaturan sosial dan perkembangannya yang mendapat hak embedding seperti melakukan rekayasa. Pada bagian ini kita akan melihat sosial, kognitif, dan konteks moral dari web.
Arti, Supervenience, dan landasan simbol Web sering disebut sebagai seperangkat lapisan sengan standar, bahasa dan protokol yang bertindak sebagai platform baru yang lebih kaya, lebih ekspresif, dan formalis. Platform tersebut seperti TCP / IP. Web Semantic sudah jelas contoh arsitektur berlapis namun unprescriptive.
Supervenience adalah sebuah konsep yang kurang kuat dari pengurangan (teori reduksionis dari pikiran / otak berarti orang bisa menyimpulkan keadaan mental dari negara bagian otak, psikologi bahwa berikut dari neuroscience). Dalam dunia pengolahan mesin dan interoperabilitas data, banyak penggunaan atau wacana adalah secara otomatis oleh komputer. Untuk alasan itu, tidak jelas bahwa definisi dalam kata-kata, atau kode, atau menggunakan cukup spesifik, tidak akan cukup untuk dijabarkan istilah untuk Web Semantic dengan akurasi yang cukup untuk memungkinkan deduksi logis untuk mengambil tempat. Stabilitas dari referen kunci URI, misalnya, bisa memungkinkan banyak otomasi dalam spesifik topik daerah – gagasan ilmu sebagai makna mendasari mengingatkan dari teori Hilary Putnam. Fakta bahwa Semantic Web bekerja di dunia data relasional, dengan mesin melakukan banyak kerja, berarti bahwa tidak selalu berwewenang untuk menyelesaikan masalah definisi dan logika yang telah terbukti sangat tahan terhadap analisis dalam dunia bahasa alamiah.

5.2 Web reasoning
5.2.1 Plus ¸ca change?
Sebagaimana telah kita lihat, ada berbagai isu dalam ilmu Web dengan akar semantik, filosofis atau logis. Ini bukan pertama kalinya bahwa praktisi paradigma komputasi tiba-tiba harus membiasakan diri dengan Philosophical Logic. Proyek umum di Artificial Intelligence (AI) mencoba untuk menghasilkan pemecah masalah atas dasar deskripsi simbolik dan penalaran, driver yang kuat, penelitian AI dimulai sekitar tahun 1960-an dan 1970-an, akhirnya kandas pada kesulitan yang menentukan segala sesuatu yang diperlukan untuk komputer dengan alasan tentang situasi yang sewenang-wenang. Kegagalan ini menyebabkan nama  'GOFAI' (Good Old Fashioned AI) diremehkan untuk proyek tersebut. Beberapa berpendapat bahwa GOFAI terhalang oleh kegagalan untuk memecahkan masalah, fakta bahwa penalaran dunia nyata tampaknya sangat terletak, dan bahwa setiap deskripsi atau representasi tidak pernah dapat dibatasi untuk mengerti segala sesuatu tentang komputer. Yang lain mengatakan bahwa AI tidak bisa menjelaskan tentang sesuatu sampai ada hubungan yang solid antara persyaratan dengan yang satu penjelasan komputer dan referensi nya, sambungan tidak disediakan oleh program programmer. Disana juga telah mengklaim tentang jenis komputer atau robot.
Hal ini dikatakan oleh beberapa bahwa Web, dan khususnya Semantic web terancam membuat semua kesalahan yang sama seperti GOFAI. Secara khusus, kebutuhan untuk menciptakan ontologi untuk membantu berbagi data dan sebagainya telah dilihat sebagai keperluan dalam konteks teori, bebas dari segala sesuatu. Proyek CYC yang banyak dikutip, menghasilkan basis pengetahuan raksasa dan mesin inferensi untuk mendukung 'akal sehat' penalaran tampak tidak rusak pada bagian belakang masalah, sedangkan ontologi yang dihasilkan oleh gerakan ontologi filsafat resmi tampak agak rumit dan menakutkan, meskipun telah disarankan bahwa mereka dapat digunakan (sebagai semacam ontologi 'dalam') untuk membawa bersama-sama ontologi ringan tumpang tindih dan menghubungkannya satu sama lain. Pada akhirnya, berjalan argumen, itu adalah sifat terletak dari kognisi manusia yang memungkinkan bagi pikiran manusia untuk melakukan pengolahan indah didistribusikan dan pengetahuan multimodal.

5.2.2 Alternatif Cara Penalaran
Salah satu kandidat yang jelas adalah penalaran asosiatif, dimana penalaran atas dasar asosiasi – yang dapat sangat tidak terduga dan personalisasi – mengambil satu menuruni kereta pemikiran. Jadi, misalnya, kasus klasik penalaran asosiatif diberikan dalam novel Proust Remembrance of Things Past, di mana narator setengah baya, setelah makan Madeleine yang telah dicelup dalam teh, menemukan dirinya diangkut ke masa kecilnya di Combray, ketika Bibi eonie L’akan memberinya Madeleine pada hari Minggu pagi. Di Web, potensi penalaran asosiatif sangat besar, mengingat jumlah besar hyperlink asosiatif, dan sifat dunia kecil dari Web. Google-seperti pencarian.
Asosiatif penalaran, misalnya, telah digunakan untuk kolaborasi dalam sistem penyaringan rekomendasi. Di Web, potensi penalaran asosiatif sangat besar, mengingat jumlah besar hyperlink asosiatif, dan sifat dunia kecil dari Web. Google-seperti pencarian, berharga meskipun mereka diragukan lagi adalah, tidak bisa seluruh cerita di dunia kecil merasuk perangkat, perangkat lunak agen dan sistem terdistribusi. Namun, asosiatif penalaran melalui hyperlink, meskipun yang menarik dan metode penting, bukan satu-satunya cara untuk pergi tentang itu. Jenis ini penalaran tidak sepenuhnya penalaran asosiatif yang tepat, sebagai asosiasi adalah dari penulis, orang yang menempatkan hyperlink ke dokumen. Dalam adegan Proust, hal ini seperti Marcel mengambil gigitan nya Madeleine dan tiba-tiba dan tak terduga mempersepsikan kenangan tukang roti. Buka hyperlink memungkinkan pembaca untuk menempatkan struktur link lebih dari yang ada halaman Web, menggunakan informasi seperti metadata tentang halaman yang dimaksud, ontologi yang relevan dan model user. Associativity jelas salah satu kekuatan pendorong utama dari Web sebagai toko pengetahuan dan sumber informasi. Asosiatif penalaran, misalnya, telah digunakan untuk kolaborasi dalam sistem penyaringan rekomendasi.
Tipe lain dari penalaran adalah penalaran analogis, sangat lain pasti jenis penalaran bahwa manusia sangat berhasil menggunakan. Penalaran dengan bekerja analogi dengan mengenali karakteristik serupa antara dua subyek, dan kemudian dengan asumsi bahwa mereka subyek memiliki karakteristik lebih banyak kesamaan – khusus bahwa jika subjek A memiliki aset P, maka dengan analogi begitu juga subjek B. Kasus berbasis penalaran (CBR) adalah jenis baik dieksplorasi penalaran analogis. Sketsa suatu pendekatan menggunakan penalaran analogi untuk menghasilkan metadata tentang sumber daya telah muncul baru-baru ini, dan penjelasan berbasis kasus dapat berguna dalam domain mana model kausal yang lemah. Dalam sebuah domain dijelaskan oleh beberapa ontologi, teknik penalaran analogi juga mungkin berguna sebagai penalaran yang bergerak dari satu set deskripsi ontologis terhadap lain, meskipun sama perubahan sudut pandang juga dapat mempersulit hal. Ada telah mencoba menarik untuk mendukung analogis penalaran (yaitu CBR) di seluruh pengetahuan desentralisasi seperti kompleks struktur, dan juga ekstensi untuk XML untuk mengungkapkan kasus berbasis pengetahuan.

5.2.3 Penalaran dibawah inkonsistensi
Web sebagai media demokratis dengan penerbitan murah. Kekuatan-kekuatan sosial membuat inkonsistensi tak terelakkan di setiap bagian berukuran layak dari Web. Oleh karena itu salah satu solusi untuk masalah inkonsistensi adalah untuk mengembangkan strategi untuk menangani dengan kontradiksi seperti yang muncul.
Alternatif lain, ini adalah kesempatan aplikasi untuk paraconsistent logika, yang memungkinkan ekspresi inkonsistensi tanpa sesuai deduktif gratis-untuk-semua. logika paraconsistent melokalisasi efekinkonsistensi, dan sering membutuhkan relevansi semantik proposisi digunakan dalam pemotongan, yang mencegah efek dari penyebaran luar hotspot bertentangan.

5.3 Web Epistemology
Komputer telah merevolusi epistemologi, dan yang paling Web dari semua. Gerakan e-science telah terbukti sangat menarik. Filosofis, metode ilmiah telah terbukti sulit untuk memakukan, tapi ini sebagian karena logis struktur penelitian dan kesimpulan yang pasti dirusak oleh manusia dan sifat kolektif dari proses, yang berarti bahwa sosial proses, proses politik dan heuristik penemuan setidaknya sebagai penting sebagai logika. Salah satu tujuan dari Web adalah untuk memfasilitasi diskusi rasional ide-ide, bukan jenis serangan ad hominem yang membentuk agak terlalu banyak dari apa yang secara longgar disebut perdebatan. Dan kedua, Web memiliki struktur desentralisasi radikal.

Kesimpulan dari bab 5.1-5.3 yaitu Dalam dunia pengolahan mesin dan interoperabilitas data, banyak penggunaan atau wacana adalah secara otomatis oleh komputer. Untuk alasan itu, tidak jelas bahwa definisi dalam kata-kata, atau kode, atau menggunakan cukup spesifik, tidak akan cukup untuk dijabarkan istilah untuk Web Semantic dengan akurasi yang cukup untuk memungkinkan deduksi logis untuk mengambil tempat. 

Cukup sekian penjelasan dari saya kurang lebih nya mohon maaf Wassalamualaikum Warahmatullah Wabarakatuh.

Sumber:
1.      Buku A FRAMEWORK FOR WEB SCIENCE.


Web Resmi Universitas Gunadarma:

Selasa, 14 Juni 2016

BAB IV The Analysis of the Web

Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh. Pada kesempatan kali ini saya akan membahas subbab 4.1 tentang topologi web.
Belajar sifat dari Web sebagai objek formal dalam dirinya sendiri memberikan banyak pengaruh untuk desainer dari sistem baru , dan bahkan lebih mungkin untuk badan standar yang tugasnya adalah untuk menemukan dan bagian ini kita akan meninjau secara singkat upaya untuk memetakan Web ini melestarikan invariants penting dari pengalaman Web pada skala makro. Pada melalui topologi , dan kemudian metode matematika penyelidikan .
4.1 Web topology (Topologi web)
Topologi  menggambarkan  struktur  dari  suatu  jaringan  atau  bagaimana  sebuah jaringan didesain. Pola ini sangat erat kaitannya dengan metode access dan media pengiriman yang digunakan. Topologi yang ada sangatlah tergantung dengan letak geofrapis dari masing-masing terminal, kualitas kontrol yang dibutuhkan dalam komunikasi ataupun penyampaian pesan, serta kecepatan dari pengiriman data. Dalam definisi topologi terbagi menjadi dua, yaitu topologi fisik (physical topology) yang menunjukan posisi pemasangan kabel secara fisik dan topologi logik (logical topology) yang menunjukan bagaimana suatu media diakses oleh host.

4.1.1 The Web’s Structure
a. Link Structure
Struktur Situs Web merupakan bagian yang sangat penting yang harus dikuasai oleh seorang web designer. Dalam suatu organisasi apapun, pasti memiliki struktur organisasi. Organisasi situs web mengatur bagaimana hubungan antar halaman web, sehingga membuat pengunjung situs menjadi nyaman.

Struktur Situs Web :
a.    Struktur Linear
Terdapat beberapa jenis dari struktur linear yaitu:
A.    Struktur linear murni
-       Digunakan untuk situs-situs web yang kecil, seperti personal page.
-       Biasanya hanya terdiri dari 4 – 10 halaman.
-  Cocok digunakan untuk menampilkan isi yang bersifat tutorial atau penjelasan mengenai suatu pokok bahasan.
-    Kelemahan struktur jenis ini adalah ketidaknyamanan pengunjung dalam menjelajasi isi situs web.
-   Pada situs web yang besar struktur ini masih digunakan, tetapi hanya sebatas untuk bagian-bagian penting seperti halaman-halaman registrasi.

B.    Struktur linear dengan halaman tambahan
-       Digunakan untuk menjelaskan sebuah isi sama seperti struktur linear murni. Uraian ini cocok untuk membuat sebuah penjelasan yang banyak mengandung uraian detail yang boleh untuk dilewatkan.
-  Kelemahan struktur ini sama dengan kelemahan struktur linear murni, yaitu pengunjung tidak dapat melompat kesuatu halaman tanpa melewati halaman berikutnya.

C.   Struktur linear dengan halaman pilihan
-   Pada struktur ini pengunjung diberi pilihan untuk melompat ke suatu halaman tertentu tanpa harus melewati halaman berikutnya.
-     Struktur ini banyak digunakan pada sebagian besar situs web yang ada. Cocok digunakan untuk menamoilkan informasi yang bersifat ringan, seperti artikel, berita dan informasi lain yang tidak menuntut pengunjung agar menyimak penjelasan secara bertahap.

D.   Struktur linear dengan halaman alternatif
-  Pada dasarnya sama dengan struktur linear murni, bedanya pengunjug diberi alternatif “jalan” untuk pergi ke sebuah halaman.
-       Struktur ini hanya sedikit lebih baik dari struktur linear murni.
-   Struktur ini digunakan untuk isi situs yang bersifat menjelaskan halaman demi halaman, namun ada beberapa bagian yang memiliki tingkatan yang sama. Pada bagian inilah dapat dipisah menjadi halaman alternatif.

b.    Struktur Grid
Merupakan perluasan dari struktur linear murni. Struktur ini juga mengandung struktur linear dengan halaman alternatif dan struktur linear dengan halaman tambahan.

c.    Struktur Hierarki 
-       Sangat banyak digunakan oleh sebagian besar situs web. Karena struktur ini bersifat fleksibel dan mudah untuk dikembangkan jika diperlukan.
-       Menggunakan sub-sub direktori dan membentuk level-level ke bawah. File-file yang memiliki karakteristik fungsi yang sama akan disimpan dalam satu dierktori.
-       Pada struktur ini gambar-gambar yang digunakan dalam setiap halaman web disimpan dalam sebuah drektori tertentu.

Jenis-jenis Struktur Hierarki :
1.    Struktur hierarki lebar/ wide hierarki
a. Merupakan struktur dasar dari bentuk hierarki dimana terdapat sebuah halaman depan yang menghubungkan halaman-halaman lain di dalam situs web.
b.  Penempatan halaman-halaman selain halaman depan diletakkan dalam satu level melebar.
c.    Struktur ini sering digunakan pada situs-situs web yang sederhana dimana sebuah halaman index yang menghubungkan dengan halaman-halaman isi.

2.    Struktur hierarki pendek/ narrow hierarki.
a.    Mirip dengan struktur hierarki lebar, perbedaannya adalah struktur ini menempatkan halaman-halaman isi menjadi lebih “dalam” atau lebih “masuk” ke dalam.
b.  Sebagian besar situs web yang ada saat ini menggunakan gabungan antara dua jenis struktur hierarki ini.
c.  Perlu diperhatikan bahwa struktur-struktur dasar ini tidak dapat diaplikasikan secara mentah-mentah karena penggunaan struktur ini sangat tergantung kepada pembagian kategori isi yang akan dijelaskan.

b.   Small – World Network
Small World Network adalah sebuah tipe grafik matematikal yang dari banyaknya simpul , namun tidak berhubungan dengan simpul yang lainnya (berbeda) , tetapi banyak nya simpul bisa menjangkau setiap simpul kecil lainnya. Khususnya, small-world network didefinisikan sebagai jaringan di mana L jarak antara dua node yang dipilih secara acak (jumlah langkah yang diperlukan) tumbuh secara proporsional dengan logaritma dari jumlah node N dalam jaringan, yaitu:
Dalam konteks jaringan sosial, hasil dalam fenomena small world netwok untuk orang asing (orang tak dikenal) yang dihubungkan dengan cara berinteraksi. Banyak grafik empiris dengan baik dimodelkan oleh jaringan-dunia kecil. Jaringan sosial, konektivitas internet, wiki seperti Wikipedia, dan jaringan gen semua karakteristik small world network.

c.   Social network sites
Pengertian situs jejaring sosial yakni suatu struktur sosial yang terbentuk dari simpul-simpul (individu atau organisasi) yang “diikat” atau dipersatukan oleh sebuah situs. Umumnya situs berfungsi sebagai jalinan pertemanan dalam dunia maya. Namun banyak hal lagi yang dapat kita lakukan disini (situs jejaring sosial).
Analisis jaringan jejaring sosial memandang hubungan sosial sebagai simpul dan ikatan. Simpul adalah aktor individu di dalam jaringan, sedangkan ikatan adalah hubungan antar aktor tersebut. Bisa terdapat banyak jenis ikatan antar simpul. Penelitian dalam berbagai bidang akademik telah menunjukkan bahwa jaringan jejaring sosial beroperasi pada banyak tingkatan, mulai dari keluarga hingga negara, dan memegang peranan penting dalam menentukan cara memecahkan masalah, menjalankan organisasi, serta derajat keberhasilan seorang individu dalam mencapai tujuannya.

4.1.2 Graph-theoretic investigations
  Investigasi menggunakan teori graf adalah salah satu metode terbaik untuk mempelajari suatu web. Web dapat dilihat sebagai suatu graf, dengan node menjadi halaman (pages) dan garis menjadi Link nya. Karena sedikit link web yang bersifat random, maka sudah jelas bahwa struktur graf  pada web memberitahukan seberapa pentingnya struktur web tersebut.
  Konektivitas pada suatu webgraph sudah teranalisa dengan detil menggunakan indikator struktural untuk melihat bagaimana node-node saling berhubungan. Contoh nya, 90% dari web itu saling berhubungan. Keterhubungan ini membentuk sebuah gambar berbentuk dasi kupu-kupu (Bowtie)

  SCC Adalah Strongly Connected Cluster yang di apit oleh 2 clusters yaitu IN dan OUT.
  IN terhubung (linked) dengan SCC tetapi tidak ada link back
  OUT terhubung dari SCC tetapi tidak ada link back

Komunikasi
  Web memberikan indikasi kepada kita adanya stabilitas dan keragaman. Dari jumlah koneksi dapat memberitahukan bagaimana efektivitas dalam komunikasi  Struktur Web di hipotesiskan sebagai small world graph, dimana jalur terpendek antara node lebih kecil dari yang di bayangkan untuk graf dengan ukuran tersebut.
  Analisa web dapat dilakukan berdasarkan keyword. Mencarinya menggunakan search engine  akan menampilkan graf yang menampilkan link antara situs web yang mengandung keyword tersebut. Struktur dan evolusi dari jaringan yang besar terkadang disebut sebagai “random graphs” Dimana link antara node bersifat random. Dalam random graph, jumlah link setiap node sangat penting untuk menentukan struktur.
  Konektivitas pada web bergantung pada clustering.  Clustering ini berkontribusi pada nilai dari suatu web sebagai lahan informasi. Eksplorasi pada cluster yang saling terkoneksi akan selalu membawa user ke dalam cluster dengan webpages yang relevan. Tipe cluster yang berbeda mungkin akan memproduksi subgraf yang berbeda.
Sekian yang bisa saya sampaikan kurang lebihnya mohon maaf Wassalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.

Sumber:
1.   Buku A FRAMEWORK FOR WEB SCIENCE.

Web Resmi Universitas Gunadarma: